A la recherche de l'ancien artefact....



Lundi 21 Fraouctor :
Ulewin reunit les personnes qui se sont portés volontaires. Il s'agit de :
-netso-,
feydreiva,
maribla,
papunk,
van-slanzar-de-fanel,
-s-n-a-k-e-,
Syyn,
-Zell--clad-,
Xelord-Nexus,
auxquels s'ajoutent toutes les autres personnes les aidant.

Ulewin leur explique ce qu'il sait déjà, c'est a dire pas grand chose, il devra s'absenter quelques jours pour avoir de plus amples informations. Durant ce temps, les suiveurs doivent trouver un ancien objet qui sera peut être utile pour trouver l'artefact... Mais de quoi s'agit-il ?


Mardi 22 Fraouctor :
Les suiveurs ont trouvé Nedrole, le vieux marchand parcourant les ateliers. Après plusieurs tentatives et beaucoup de recherche ils purent negocier la livraison d'une information, celle qu'ils cherchaient. Les paroles sonnent en core à leur oreilles "Un ancien objet.. oublié.. puissant... caché... Seules les dalles anciennes connaissent le secret." Mais où est donc caché cet objet ?


Jeudi 24 Fraouctor :
Les suiveurs retrouvent Ulewin, ils ont trouvé l'objet et cherchent a déterminer à quoi peut servir cet objet. Impossible à savoir pour le moment, sera-t-il seulement utile ?
Ulewin a de nouvelles informations : Une créature se cacherait en ce moment dans le labyrinthe et possederait un objet puissant. S'agit-il enfin de l'artefact que recherche Ulewin ? et si oui, sera-t-il difficile de l'obtenir ? Nul ne le sait, et c'est pour le découvrir que les suiveurs ont rendez-vous avec Ulewin, le lendemain, à l'entrée du labyrinthe pour débusquer cette créature...


Samedi 26 Fraouctor :
Ulewin n'a pu venir dans le labyrinthe. Les suiveurs ont tout de même trouvé la créature, et ont réussi a obtenir l'objet qu'elle gardait contre de la viande 4 etoiles. Il s'agit d'une amulette.... Ce n'est très clairement pas ce que cherchait Ulewin, l'artefact cherché est décrit comme étant d'une forme ovale ou ronde mais pas omme étant un bijou.
Une nouvelle piste a été trouvé par Ulewin, il s'agit d'une ancienne caverne perdue, dont la clef a été volé par un grand singe lors d'un séjour en voyage. Les suiveurs vont tenter d'approcher Moon et de l'affaiblir pour lui soutirer des informations, en espérant qu'il s'agit bien de lui. Pendant ce temps, Ulewin plongera dans ses bouquins pour trouver l'emplacement de la caverne...


Dimanche 3 Setpange :
Une partie des suiveurs, accompagnés de fidèles compagnons sont partie défier le grand, mais ô combien petit, Moon. Celui ci n'avait pas la clef malheureusement, un pirate de l'île la possède. Santia Neau, de ce nom, n'apparait que la nuit pour rendre visite à son frère. C'est à l'heure nulle que Zell Clad se pointa devant Hissé Heau et qu'il y trouva Santia Neau. Après s'être fait avoir une fois, Zell Clad reussi a berner le pirate en troquant la clef contre une bouteille de rhum vide ! M'enfin l'essentiel c'est que les suiveurs possèdent désormais la clef, l'alcool n'a que peu d'importance dans ce monde de fou.